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第六十一章 新的局面

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    一秒记住【69中文网www.69zw.com】,为您提供精彩小说阅读。    等李诺重新进入游戏的时候,已经是游戏时间的晚上了,李诺也没有去找蹇叔和百里奚,而是先了解一下升级侯国之后的一些内容

    首先是升级为侯国之后,玩家正式成为一国之君,早朝将会是玩家处理国内政务主要的场地,玩家可以在朝堂之上与国内各级官员议政论政,这倒是可以让玩家真正体会一下当皇帝的瘾,虽然现在还只是一个侯国正常上朝时间是每日凌晨三点-五点,不过玩家可以根据自己喜好,自行设定上朝的时间和周期

    其次是成为正式的侯国之后,需要确定国内的政治制度,包括中央政治制度、地方政治制度和人才选拔制度玩家选定宗主国之后,会默认领地政治制度和该宗主国保持一致,当然作为一国之君,是可以对制度进行更改,可以抛弃宗主国制度,选用另外帝国的制度;也可以只是部分修改,小范围的对采用的宗主国制度进行改动

    比如如果诺国的宗主国是大秦帝国,那么诺国的政治制度就是,在中央实行三公九卿制,在地方实行郡县制,在人才选拔上实行军功爵制如果选择的是大唐帝国,那就是在中央三省六部制,在地方就是道州县制,在人才选拔上实行科举制,科举分为文科举和武举

    当然,李诺也可以选择,中央实行宋朝的二府三司制,地方实行郡县制,人才选拔上实行军功爵制而且,就拿中央实行的二府三司制,李诺一样可以进行改动

    宋朝的二府是指掌管政务的中书门下(政事堂、东府)和掌管军事的枢密院(西府),两者共同行使领导权,并称为“二府”,如果李诺愿意,可以用三省和枢密院并行,就连枢密院的名字,李诺也一样可以设置甚至如果李诺愿意,也可以采用后世的国防部之类的名字来命名

    华夏政治历史的3大主线是:中央集权不断加强、君主专制不断加强、人才选拔不断公正规范化

    对华夏历史影响最深远的三个制度分别是三省六部制、郡县制和科举制这三个制度自从问世以来,基本贯穿了华夏整个封建社会阶段,王朝更替也无非是小范围改动

    比如汉朝在地方上实行州郡县三级和郡国并行制,就是对郡县制的改动

    而李诺也是倾向于采用这三个制度,这基本上是华夏封建历史上从中央到地方和人才选拔上制度的精华

    当然,李诺也不完全照搬,比如李诺也是希望军政分开,财权、司法权和监察权独立,这个东西李诺必须在明天早朝之前就想好,到时候好安排大家的职位

    虽然现在诺国的统治范围不过是一个县,但是架子可以慢慢搭起来,以后慢慢填充改动就是了李诺当然不可能刚开始就分那么细,毕竟诺国的文臣武将一只手都数的过来,哪有那么多人才来担当空缺的这么多职位

    早朝李诺可不想按部就班的,不然每天天不亮就要开始早朝,对于一个现代人来说,这不是给自己找罪受吗!

    更何况,现在诺国也就这么大,人就那么几个,没必要天天上朝李诺是想的每月一号、十一号和二十一号上朝,每天九点开始反正平时也可以把人叫来处理政事,就没必要那么频繁了

    政治制度的事情,李诺还有一个晚上的时间来处理,还是先看看其他内容吧

    第三点不同,就是在新手期的时候,修建居民住宅提供给流民,每个人的成本只需要10金币,但是到了侯国之后,修建住宅的成本直接达到了100金币/人,是新手期的十倍!

    李诺不仅暗自庆幸,幸好因为诺国一直受困于人口过多,所以每个附属领地都是安排满员的,不然,等到现在才来修建的话,不知道让诺国节省了多少钱!

    虽然躲过了,但是以后就只能按照这个价格来了,一个三级乡镇可以容纳8000人,光是修建这些人的住宅就需要八十万金币!而在之前,只需要八万金币!

    第四点不同,附属领地开放的最高等级暂定为三级乡镇,且以后领地等级提升,不会增加附属领地名额国君可以任意修建附属领地,但是一县之地附属领地数量,不得超过县域面积/100的整数减一的数量

    举个例子,虎口县大约1700多平方公里,虎口县域面积除以100,取整数就是17,再减去1那就是16,也就是说虎口县共可以设置16个附属领地而现在诺国已经拥有了9个附属领地,所以说诺国只可以增加7个附属领地,这7个附属领地,李诺可以选择在任何时候修建

    流民的刷新是以人口上限为标准的,所以李诺肯定会第一时间修建附属村落,并升级到目前附属领地的最高等级三级乡镇附属领地的最高等级只能到三级乡镇,看来一县之地目前就只能有一个城市级据点,那就是县城

    而如果这七个附属领地的居民也安排满了的话,以后再有多余流民就只能安排在主城了,要么就只能扩大地盘才能解决问题了

    第五点不同,流民刷新由之前的5%降低为1%

    也就是说,以后的流民刷新速度只有新手期时候的五分之一了当然,因为人口上限的不断提升,刷新的流民数量有可能会比新手期多,但是增长的速度确实是下降了绝大部分

    第六点不同,那就是国君拥有重置郡县的权利

    重置郡县的权利包含了两部分一是在自己势力范围之内,对已有郡县重新划分、整合、命名等,比如李诺若占领多个县域,就可以重新设置新的郡县,或者对各县进行更改名称等等

    二是对无主之地重置郡县,这里也有两个部分内容,第一就是对无人之地,设置新的郡县;第二是对原玩家势力,因各种原因被系统除名之后,成为系统势力的无主之地

    因为诺国周边还没有被除名的玩家势力,所以这里就暂且不提但是对于西漠和东原这两块庞大的无人之地,李诺可以任意设置郡县,只要诺国能够有足够的力量守护,以及足够的支持以供新的郡县的发展

    这对诺国来说倒是一个不错的消息,因为虎口县地处三山交汇口,乌溪平原的其他玩家若想进入这两个地方发展的话,必须经过诺国否则的话,就只能翻越茫茫大山,但是这就相当于一块飞地了而要想经过诺国去发展的话,一是要看诺国是否会同意,而且以后也会受制于诺国

    第七点不同是关于领地军队,各兵种军团分为1-5级,1级军团士兵数量5000,2级军团10000,3级军团20000,4级军团50000,5级军团100000,目前开放最高等级为5级,特殊兵种不受此限制

    也就是说新招募的新兵军团只能容纳五千士兵,军团可以通过训练、战斗和杀敌获取经验,只有升级之后才可以招募更多的士兵

    2级军团升级相对比较容易,3级军团也不太难,只有4级和5级需要大量的经验和时间才可以达到现在诺国相当于有三个军团,孟明视的步兵军团,西乞术的水兵军团和李存孝的飞虎军军团等级出现之后,就可以看出,步兵和水兵这两支军团都还是1级军团了,不过步兵军团距离升级2级军团似乎也没多远

    第八点不同,就是开通游戏币和人民币互兑功能当然这个功能不是为了领主玩家单独开通的,而是因为有玩家达到了侯国级别,自动触发开通的功能

    人民币对游戏币的兑换比例是1:10,而游戏币对人民币的兑换比例是100万:1!所有游戏公司都是以赚钱为目的,但是没想到未来集团会这么黑!

    这完全属于里外通吃啊!你说你1人民币兑换10个游戏金币,这倒是没什么,关键是往外提金币的时候,你也保持一致,10个金币兑换1人民币啊!如果一个玩家先充值,然后再提现,相当于钱包直接缩水了十万倍!

    但是,未来集团偏偏不这样,就这样明目张胆的设置一个不对称的比例,颇有一种你爱充不充、爱提不提的感觉这就是大游戏公司的强势之处,如果你不充值也不提现,这个规则就没有任何影响但是,一旦玩家有想加快游戏内发展速度,或者想依靠游戏赚钱,把游戏内的资金转到现实中来,那不好意思,你只能遵守这个规则

    这也让李诺忍不住骂了句“真黑!”李诺虽然不是穷人,但是也不会富裕到往游戏里面充钱更何况以诺国的造血能力也用不着,李诺是打着靠游戏赚钱的目的来的

    虽然玩游戏已经是他们这几代人的主要事情,但是如果能在游戏的同时,还能大赚一笔,何乐而不为?只是未来集团的的这个互兑比例,直接让李诺以及所有玩家未来的收入缩水十万倍!想想这是一个多么恐怖的数字!手机用户请浏览m.69zw.com阅读,更优质的阅读体验。